2004.06.03 〜壮大な〜

ちょっと、企画の段階で考えすぎたようだ。
期限内に…無理。
いつもの通りゲーム作成の話。
〆切りは明日。
現在の完成度は60%くらいだろうか。
デバッグやゲームバランスの調整とかしたいから、今日中にシステム面の完成をしたいところだ。
絶対無理だけど。
とりあえず、今日二時間ほど居残りをしてみた。
明日中に、なんとかシステム面の完成というところまではいけるかな…
ゲームバランスがすごいことになりそうだけど。
敵がことごとくザコか、適わないほどの強敵か…
来週からのブロック崩しはだいぶ楽に出来そうな予感。

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